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一個需要玩家強運、嘴砲和牌品的骰子遊戲‥














不知道上一篇的抵抗組織是否成功地打動你了呢?

沒關係,現在馬上再來介紹一款,輕度策略的入門經典【卡坦島】

在桌遊界中,你可以沒有聽過抵抗組織,但是你不能不知道卡坦島有多麼地熱門

雖然說是策略遊戲,獲勝的條件還是取決於強大的運氣以及跟對手之間的交易

由於是骰子主導場面,場面帶動局勢,因此需要極度良好的牌品

在開團前先去海大後面那間小廟拜上一拜,會有意想不到的收穫

總結上來說,絕對是一款過程之間的歡樂,遠超出結束時勝利的遊戲。










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【卡坦島】


運氣成份:★★★★★

話術需求:★★★☆☆

心機指數:★★★★☆


遊戲人數:3~4人 推薦人數:4人

註:2人適用於特別規則









十六世紀時,歐洲的船隊開始航向世界的海洋,朝著未知的目標出發

開拓了一個又一個航道,發現許多向來不為人知的新地區。

船艏隨著海平面起伏,浪花在左右舷邊洶湧,高聳的旗桿則是高掛在船艉上飄昂

終於,刺眼的陽光破曉了謎底。一片遼闊壯麗的島嶼佇立船舶眼前。

這座小島被命名為「卡坦島」,島上充饒著各式各樣的物產資源,

航海家立時搖身一變,成了新世界的開荒者,新時代的領航員

但一山難容二虎,更何況是四位滿腔熱血、遠渡重洋的冒險者呢

於是他們達成了一項和平協定:

每個人都會在島中各自發展,誰能完成最多成就,誰將成為這片土地的新秩序














在遊戲當中,玩家將扮演這些開荒者,逐漸地擴展自己的領域

卡坦島上有數種資源可供建設或者是升級,

其他的開荒者雖然是你競爭的對手,但同樣也是與你飄洋過海的夥伴

你可以自由的跟其他開荒者進行貿易,以及其他交流與互動

最終的目的,就是要開發更多的村莊、升級成更多的城市,成為卡坦島的領導者

















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卡坦島上有著圖片中的五大地形,由礦山、森林、山丘、麥田跟草原所組成

每一個地形分別能開發出各種專屬的資源,依序為鐵礦、木材、磚頭、小麥、綿羊

任何的物產資源在遊戲中具有舉足輕重的地位,直接影響到勝負的關鍵











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天下萬物生於有,有生於無。有無相生,難易相成,長短相形。

有富饒的地形,當然就有荒蕪的沙漠。而沙漠本身無法開發任何資源

因此是卡坦島中唯一的阻礙,甚至還有強盜潛伏在沙漠當中,伺機而動。









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卡坦島的發展過程中,就有如一般的海島型國家,

不可避免的要透過各種貿易來強化自己的資源,互通有無,相輔共生。

遊戲中除了可以跟中央銀行進行資源的調度交易,

但是,島上的銀行也如同全世界的銀行般霸道,必須用相同的四個資源換取其他物品

例如可以用四頭綿羊,無條件地跟銀行交換任一個木頭、磚頭、鐵礦或者是小麥。

圖片的左邊有四艘船舶,上頭寫著3:1,代表著船舶將航向世界,向各地進行貿易

因此你可以使用相同的三個資源換取其他物品,比銀行更有競爭力

而右邊上面數來,分別是小麥港、木頭港、磚頭港、鐵礦港以及綿羊港,

你佔領這些專門的港口時,可得到最優惠的貿易條件

例如擁有綿羊港時,可以用兩頭綿羊換取任一項其他資源。具有最大的優勢





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介紹完了基本的地形配置之後,開始進入島嶼的分配階段

每一次的卡坦島都會有不同的面貌,資源會分佈在不同的位置上,

首先將週邊的港口拼接起來,形成湛藍的六角海洋框線,

把所有的地形排隨機擺放進六角形,以數個小六角形融入一個大六角形





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圖中的圓形紙片,正面是數字,背面則是英文字母

數字代表著兩顆骰子的點數總合,英文字母則為排序的依據

將左邊的紙片分別翻面後,就會是右邊圖片的結果

紙片的功用,則是用來標示每一塊地形在生產時的結果

如同上一個段落所述,沙漠是無法開發出任何資源的,不擺放圓形紙片

擺放的方式依循英文字母,如同下圖所示,右邊則是翻正後的結果

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其中比較值得一題的是紅色數字的6和8,是卡坦島資源生產最高的機率

而黑色的2以及12,則是機率最低的總合結果,因此字體較其他紙片來得小

當然聰明的你應該發現了,真正的最高機率 Lucky 7 並沒有出現

在後面的文章會告訴你,Lucky 7特殊的效用是什麼




代表各式資源的卡片,畫風算還不錯吧!!

也是你在遊戲當中的手牌,為秘密資訊,不要讓對手知道你有什麼資源

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看完了島上的風貌以及物產的種類,簡單地說明蓋不動產的方法



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順著圖中央焦距看去,

這一條條蜿蜒的便是卡坦島的「道路」,負責連接起一間又一間的房子


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左邊的是「村莊」,所有先進建設的前身,純樸島嶼起初最多的建築物

右邊的是「城市」,當你擁有足夠的資源時,可以將村莊升級成「城市」




從下圖中,就可以瞭解到,卡坦島是最多支援四人的遊戲

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島嶼是由許多六角形所組成的,因此房屋是建設在交點,道路則是蓋在鄰邊之上

這是最基本的建設原則,房子蓋點,道路蓋線。而房子跟道路則必須要相連

在開始競爭領導者之前,每個冒險者會拿到起始的補給。

每一位冒險者都會有兩條道路、兩間村莊,以及相對應的物產資源。

假設遊戲有三個人進行,由第一位紅色玩家選點建立第一間村莊,道路接鄰著村莊的位置

再由第二位橘色玩家選地點,而後第三位藍色玩家進行建設,並改由第三位藍色進行第二次建設

倒序為第二位橘色玩家第二次建設,最後在回到第一位紅色玩家進行第二次的建設

特別注意的是,此建設為起始的佈置,在兩次的建設中,村莊可不必相連

但遊戲正式開始後,則必須村莊緊接連道路,或是道路與道路間的延伸








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註:

完成起始場上佈置後,每位冒險者可以獲得第一批次的物資補助

第二次建設的同時,會依序「產資源」的規則,得到對應的物產






以上是卡坦島的粗略介紹,以及一些最基本的遊戲認識

接下來馬上就要進入遊戲流程的部份,每一個玩家的回合當中,

簡單來說可分為三個階段:「擲骰產資源」、「拜託換資源」、「我要蓋房子」



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第一個階段:「擲骰產資源」


每一個玩家的回合開始時,必須要做的事情就是,丟骰子

沒錯,冒險者的工作是進行地形的資源生產,並非自己的領土生產

因此擲完骰子之後,得到兩顆骰子的點數合,對應卡坦島的圓形紙片

便完成了第一階段「擲骰產資源」的動作。


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那麼,產出地形的資源後,到底是由哪位冒險者獲得呢?

再一次使用這張圖片,假設兩顆骰子的點數合為 『 11 』

可以看到點數11的周圍有橘色以及紅色的村莊

因此紅色冒險者與橘色冒險者,分別可以獲得一個鐵礦

藍色冒險者則什麼也無法拿到,即使是他的回合中骰出點數11

因此藍色的冒險者,只執行生產資源的動作,而不是領取物資的動作

同理而言,假設點數合是『 4 』 ,藍色與橘色則得到一個木頭。










第二個階段:「拜託換資源」

如起始引言所敘,島上的所有競爭者皆是與你生死與共,飄洋過海的夥伴

當然你可以選擇與任何一位合作,無論是長期或短期的合作都是合乎規則的

當你擲骰生產結束後,你可以與任何冒險者進行任何條件的物資交換

但為了符合公平正義的貿易原則,每一次的交易必須雙方都要有資源的流通

例如:在你的回合當中,你可以用任意數量的木頭換取其他冒險者的一個鐵礦

不可以有任何的贈送行為,同時也不能交易相同的物品,間接地贈送物資

你亦可在此階段時,向銀行或是港口兌換資源

可以四個相同的資源向銀行交換物資,或是以三個相同的資源出海貿易

註:在你的回合當中,不能有其他玩家的互相交易行為發生











第三個階段:「我要蓋房子」

當你完成了貿易之後,或者沒有人要跟你交換物資時,

你可自由地選擇是否要建設道路,或者是蓋村莊、升級成都市等。

建設道路需要花費一個木頭與一個磚頭;

建設村莊則需要木頭、磚頭、綿羊與小麥各一個;

當你擁有足夠的資源時,你也可以選擇將村莊發展為都市

此時你必須花費兩個小麥與三顆鐵礦。並挑選一間村莊置換為都市

如下圖所示,將原本是村莊的地方,改放一個都市的小模型




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到底都市有什麼好處呢?

原本兩顆骰子的總和是『 5 』時,藍色玩家和紅色玩家可以獲得一個木頭

但紅色玩家建設都市之後,可以獲得兩倍的物資,因此他將獲得兩個木頭








遊戲將不斷地重複這三個階段,輪流擲骰、貿易以及進行建設

一直到有其中一位冒險者,在他的回合當中完成勝利的條件,達成最高的成就

最高的成就,指的便是村莊的建設、都市的發展,還有特殊的條件,

每一棟村莊可視為1分,都市為2分,加上所有特殊條件,第一個獲得10分的冒險者

便可以成為卡坦島的最高指導者,遊戲也將立刻結束












再來跟我簡單地複習一次遊戲流程吧!

遊戲佈局:地形配置、起手建設、領取補給

第一階段「擲骰產資源」:丟骰子進行地形的生產

第二階段「拜託換資源」:拜託大家跟你交換資源

第三階段「我要蓋房子」:利用資源蓋房子

當某一位冒險者達到最高成就-10分,遊戲結束












別急,說明還沒有結束,還記得強盜還沒有出現嗎?

以上將遊戲的流程簡單地分成三個階段,為主要的遊戲過程

卡坦島上還有ㄧ些,比較繁瑣,比較細部的特殊規則

首先島上的規模不大,在「我要蓋房子」時,設有島內建設密度條例:

也就是每一個房子之間,必須要間隔兩條道路以上,避免島內過度壅擠

下圖的橘色房子,則以傾倒表示不合法的建設



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島上人人可以向銀行交易,又到底誰可以出海貿易呢

只要你佔領了設有港口的領域,就可以在每回合中出海貿易

下圖的藍色冒險者,則是順利地擁有磚頭港

因此他在「拜託換資源」時,可以兩個磚頭換取任一其他資源

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兩顆骰子的點數合,最高的機率是數字7。當有任何冒險者骰出Lucky 7時,

強盜三兄弟就會興高采烈地從沙漠中出現,恣意地搶奪物產資源。

這時候,會依序發生以下三件事情:

雖然說手牌沒有上限,但當強盜出現時,擁有七張以上手牌的玩家。

在逃跑的過程中,會散落一些資源,若有八張牌,則任意丟去四張;九張牌,亦丟去四張

十張牌,必須都棄五張牌;當然,擁有十一張牌時,則必須丟棄五張牌,以此類推。

第二件事情:骰到七的冒險者,會勾結強盜,並可指派強盜前往任何的地點

此後,該地點不在有任何的資源產生。直到強盜離開,前往下一個掠奪地

註:強盜不會甘於返回沙漠,也不會願意停下腳步,留在原地




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如上圖所示,當強盜被派遣到編號11的礦山後,11號礦山將不再有任何的產出

原本橘色冒險者可得到一顆鐵礦,紅色冒險者可得到三顆鐵礦。則不可獲得產出物資。

因此可以推測,應該是由藍色冒險者骰到點數7,並且指派至11號礦山

第三件事情:藍色冒險者可夥同強盜,搶奪周圍任一位領主的一項隨機資源

假設:藍色冒險者選擇搶奪紅色冒險者,紅色冒險者必須讓藍色冒險者抽取一張資源卡片













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特殊道具卡、加分卡

目的是讓你能夠發展的更順利,更有效率地成為卡坦島的領導者

在你的第三階段「我要蓋房子」時,可以花費小麥、綿羊、鐵礦各一個,向銀行購買

每一回合僅能購買一張的道具卡,不得再當回合使用,並且只能使用一張

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黃色的卡片為加分卡,覆蓋在自己的檯面上,為獲勝條件的加分項目

創新發明:立刻從銀行拿取任意兩張資源卡,種類不限

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資源壟斷:對場上所有冒險者宣告,徵收特定一項資源

假設冒險者使用卡片,宣告徵收所有小麥。每一位冒險者手中的小麥必須上繳給使用者

道路建設:免費建設兩條道路,但必須符合建設規則

騎士:專門對抗強盜的道具卡。騎士打強盜,天經地義

可以將強盜趕至另一土地,但不得停留沙漠或原地,同時可以搶奪周圍任一位領主的一項隨機資源











特殊加分項目:


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當你的道路有五條以上,並可一筆劃過、沒有其他岔路時,

可立刻獲得「路王」,視為2分勝利條件。但當有其他冒險者超出你時,路王必須轉讓

如下圖紅色冒險者,道路即為五條,並沒有任何岔路。可獲得路王

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當你使用三張騎士卡,可立刻獲得騎士王。視為2分勝利條件

但當有其他冒險者使用超出你的騎士卡數量時,騎士王必須立刻轉讓



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